Java Physics

 

lens

透 鏡 效 果(物體接近透鏡)

  • 用游鼠拖曳鏡片移動
  • 在鏡片內右擊可看見沒有放大的原物。
  • 沒有假設鏡片是薄鏡片。
  • 背景圖片放在鏡片之下,觀察者則處於一較遠的位置。
  • 本程式是以光學折射定律為基礎而寫成,程式中鏡片所產生的像與相同參數的真實情況相當吻合 (兩者比較)
  • 若 h/D 的比值太大 或折射率 n 太大,鏡片邊緣會出現黑暗區域 。
dark edge

 

 

內 部 連 結 :

稜 鏡 折 射 (程 式)

漣 波 的 透 鏡 效 果 (程 式)

解釋上圖的黑暗區域如何形成和如何利用來求折射率。(Pdf)

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  • 最後更新:2017-6-5